目标:掌握3ds max软件的高级建模、高级渲染器的应用及动力学动画模拟,掌握3ds max插件的使用及表现技巧。
内容:内容: 1.高级渲染器Mental Ray的使用;2.高级建模—人头(含全套高级贴图及毛发插件使用);3.灯光高级应用(光度学灯光与光能传递、效果图中的灯光应用技巧);4.动力学系统Recator的使用;5.经典插件的安装与使用(3-5个实用插件的应用)。
时间:一个月